Desync 介绍
Desync 是 Linux-only 的 DPI 对抗功能,作用于早期 TCP 包,不属于 HTTP 重写流程。
UA3F Desync 是一种无服务器侧配合的 DPI 对抗方式,主要通过 TCP 分片乱序发射与 TCP 混淆注入影响部分 DPI 设备的流重组状态。它不改变目标服务器能力,也不要求远端部署 UA3F。
yaml
desync:
reorder: false
reorder-bytes: 8
reorder-packets: 1500
inject: false
inject-ttl: 3
desync-ports: ""当 reorder 或 inject 任一功能启用时,UA3F 会为 Desync 创建专用 netfilter 规则和 NFQUEUE worker。
desync-ports 可以用逗号分隔的目标端口列表限制 Desync 生效范围。
Desync 的效果依赖网络路径、DPI 实现和中间设备行为。开启后可能造成 TCP 连接建立后早期通信波动,建议先在目标线路上逐项测试,再扩大部署范围。
